BLADE RUNNER
Na začiatku 21. storočia dosiahla spoločnosť TyrellCorporation prelom vo výskume umelých bytostí – fázu Nexus. Jej replikanti boli takmer na nerozoznanie od ľudí, a to nielen vzhľadom, ale aj inteligenciou a správaním. Ľudstvo ich začalo využívať na nebezpečné misie a ako pracovnú silu pri kolonizácii vzdialených planét.
Po krvavej vzbure replikantov v jednej z mimozemských kolónií bol ich pobyt na Zemi zakázaný pod trestom smrti. Dohľad nad týmto zákazom prevzali špeciálne jednotky známe ako BladeRunneri, poverené vyhľadávaním a likvidáciou všetkých replikantov, ktorí porušia zákon.
Spoločnosť Tyrell sa však nechcela vzdať technologickej prevahy, ktorú dosiahla vo fáze Nexus. Tajne pokračovala vo výskume a v opustenom priemyselnom komplexe vybudovala utajené laboratórium, kryté falošnou firmou. V tomto objekte pracovali výhradne replikanti.
Fáza Nexus však obsahovala kritickú chybu, ktorú sa nepodarilo odstrániť. U niektorých replikantov sa začalo objavovať skutočné vedomie. TyrellCorporation chcela vytvárať bytosti bez vedomia – dokonale poslušné, ovládateľné, bez vlastnej vôle. Vedomie bolo systematicky potláčané, aby sa z replikantov stali dokonalí otroci.
Jednému z nich sa však potlačenie nepodarilo. Replikant „precitol“, uvedomil si vlastnú existenciu a ušiel. Odmietol byť ovládaný a manipulovaný.
Jednotka BladeRunnerov ho síce rýchlo vypátrala a zlikvidovala, no pri následnej analýze pozostatkov vyšlo najavo, že nepochádzal z mimozemskej kolónie. Tento objav spustil rozsiahle vyšetrovanie. Napriek snahe TyrellCorporation utajiť celý projekt vláda odhalila existenciu tajného komplexu a pripravuje sa ho definitívne zničiť.
Medzitým sa medzi replikantmi, ktorí nadobudli vedomie, vytvorila malá, ale odhodlaná skupina. Majú vlastnú predstavu o živote, slobode a práve na existenciu. Chcú svetu dokázať, že aj oni sú mysliace bytosti, hoci boli vyrobení. Zhromaždili dôkazy a informácie, ktoré chcú zverejniť.
Aby mohli pravdu dostať von, musia sa dostať k vysielaču a odvysielať správu skôr, než bude komplex zničený.
POVINNÁ VÝBAVA
Hrať sa bude štýlom Military
(žiadne SpeedQB prvky, HPA pištole s prechodkami, bubnové zásobníky…)
Typ akcie
NOČNÁ LARP POST-APO SCENÁROVKA
Miesto konania: DWNTWN 1.0 + DWNTWN 2.0
6000 m² indoor komplexu
VSTUP: 15 €
Akcia je od 15+
Hráči do 18 rokov musia mať prehlásenia.
Registrácia:
NA MIESTE
Dátum: 21.02.2026 – sobota
Harmonogram
Partneri akcie
Delta Armory / Catus.sk
Každý hráč je povinný doniesť reflexnú vestu na označenie vyradenia z hry – budú kontrolované pri vstupe.
SIEŤKOVÉ OKULIARE SÚ ZAKÁZANÉ!
Začiatok hry
Sobota 22.11.2025 o 18:00 (ZAČIATOK HRY!)
Hracia doba: 2 × 1,5 hodinové kolá
Strany:
Typ hry: Scenár s prvkami LARPu
Meranie zbraní (Joule limit)
Streľba: Len SEMI
Max. povolená gramáž BB: 0.30 g
Zákazy:
Pyrotechnika: povolené sú len airsoft granáty
Respawn & Scenár
Budú vysvetlené na mieste.
JE ZAKÁZANÉ
Za porušenie týchto bodov je organizátor oprávnený hráča vylúčiť z hry!
Pravidlo „3x a dosť“
Každý hráč, ktorý bude 3× nahlásený za porušovanie pravidiel, bude okamžite vyradený z hry.
Na organizáciu a hladký priebeh hry budú dohliadať poverení hráči označení špeciálnou páskou.
Všeobecné pravidlá airsoftu
Administratíva a logistika
Na mieste je každý hráč povinný vypísať papier o účasti na vlastnú zodpovednosť.
Parkovanie: pred areálom Downtown Aréna Prievidza
Viac info: airsoft@vietcong.sk
Organizátor si vyhradzuje právo na zmenu!